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SOMOS STEM GROUP

Una empresa de tecnología comprometida con impulsar el crecimiento y la transformación de las empresas en toda la región. Nuestra misión es potenciar oportunidades mediante soluciones innovadoras y herramientas tecnológicas que impactan positivamente en los negocios y las comunidades.

Contamos con un equipo multidisciplinario de expertos en áreas como desarrollo de software, inteligencia artificial, diseño estratégico y gestión empresarial.

Nos apasiona enfrentar nuevos desafíos y construir un futuro donde la tecnología sea el motor del éxito para nuestros clientes y aliados.

Reconocimiento de la comunidad

Nuestros proyectos tienen un impacto reconocido por medios y usuarios como de alta eficiencia.


Progreso y motivación

Nuestras soluciones innovan en mercados que necesitan nuevas soluciones.


Comunicación clara y continua

Tenemos canales de dialogo abiertos con nuestros aliados para brindar seguridad y claridad.


Análisis y planificación

Realizamos un análisis de cada proyecto para planificar el mejor plan de acción.


PROYECTOS

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    COPADO

    Plataforma oficial de juegos de la copa, brindando entretenimiento y experiencias interactivas para los hinchas de todo el país.

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    TECH4SEC

    Proyectos de seguridad satelital y por GPS para latinoamérica.

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    BLINT

    Plataforma de geoposicionamiento de eventos para promoción de eventos culturales y sociales.

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    JETSMART

    Revista digital oficial de la empresa, proporcionando contenido exclusivo y experiencias únicas para los pasajeros.

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    ROBOTICAR

    Proyecto enfocado en acercar la programación de robots y videojuegos a chicos de bajos recursos trabajando con empresas y municipios que apadrinen Clubes de robótica.

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    SABERLA

    Plataforma de contenidos culturales orientado a acompañar a deportistas durante su entrenamiento para mantenerlos intelectualmente activos.

CLIENTES Y ALIADOS

Algunas de las empresas e instituciones con quienes participamos desde el 2016.

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C.A. Boca Juniors

Jornada de robótica y Familia
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Estudiantes de la Plata

Actividades de robótica y cultura general
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Municipio de Pilar

Recorrida por 48 escuelas públicas durante todo el 2017
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Infinito por Descubrir

Armado de los espaciós de robótica
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La Juanita

Armado de los contenidos para el "Picadito Digital"
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Intel

Invitación para compartir Stand en la feria Innova
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Fundación Varkey

Capacitación de directores y actividades de dinámica grupal
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C.A.B.A.

Actividades de vacaciones de invierno en todos los edificios gubernamentales
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Banco Comafi

Actividad para el stand del Salón Náutico
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Identidad Vecinal

Clubes de robótica y Videojuegos con Punto digital
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Siemens

Actividades de robótica para padres e hijos

GALERIA

PRENSA

Ver NotaPerfíl

Roboticar, una actualización necesaria en el modelo de enseñanza

Gracias al proyecto, los alumnos de primaria pueden acercarse de manera más sencilla al pensamiento abstracto, a las nuevas tecnologías y expandir su creatividad.


Ver NotaPilar a diario

La robótica empieza a recorrer las escuelas.

Es una iniciativa para que unos 4.000 chicos y jóvenes de unas 50 escuelas se acerquen a las nuevas tecnologías. Durante la clase, deben programar y hacer funcionar un robot.


Ver NotaInfobae

Un potrero que construye futuro

Se trata de Potrero Digital, la primera escuela de oficios digitales para jóvenes en situación de vulnerabilidad social en el corazón de La Matanza, provincia de Buenos Aires.


Ver NotaSecretaría de Cultura de la Nación

Inauguró el “Potrero Digital” una escuela de oficios digitales destinada a jóvenes en situación de vulnerabilidad

El Fondo Nacional de las Artes, la Cooperativa "La Juanita" y la productora "Mundo Loco", de Juan José campanella, lanzaron el espacio de enseñanza en animación, marketing e inglés digital y videojuegos, cuya primera sede será en La Matanza.


Ver NotaClarín

La última apuesta de “La Juanita”: una escuela de oficios digitales

el programa ofrece un sistema de "Picaditos", destinado a niños de 9 a 15 años, donde cada sábado asisten a talleres experimentales de robótica y videojuegos.


Ver NotaRadio X Pilar

Roboticar: Nuevas tecnologías para expandir creatividad

Como complemento la actividad que Roboticar y la Municipalidad de Pilar vienen desarrollando con sus Talleres Itinerantes por las Escuelas Públicas, los niños cuentan ahora con la posibilidad de dar continuidad a esta experiencia asistiendo de al Club de Robótica


Ver NotaEl diario de lujan

Roboticar le acerca la tecnología a los chicos para mejorar su aprendizaje

Las nuevas tecnologías llegaron a las aulas y es necesario adaptar el sistema educativo a las nuevas realidades, para ello en Pilar lanzaron un proyecto Roboticar, donde los alumnos de primaria pueden acercarse de manera más sencilla al pensamiento abstracto, a las nuevas tecnologías y expandir su creatividad.


Ver NotaMunicipio Pilar

Inauguración del Club de Robótica en Pilar

El intendente, Nicolás Ducoté, encabezó esta mañana el lanzamiento oficial del Club de Robótica, en la escuela N° 39 de Del Viso. La propuesta de la Secretaría de Educación de Pilar se repetirá a través de las 48 escuelas primarias públicas del partido y alcanzarán a unos 4 mil alumnos.


Ver NotaNOORDWIJK MONTESSORI SCHOOL

ROBOTICAR: EDUCACIÓN QUE ENTRETIENE, MOTIVA, DESAFÍA

Los ambientes de Taller 1 y Taller 2 participaron de una Jornada de Robótica, en la cual aprendieron a medir, calcular y programar los movimientos del robot desde una computadora utilizando la lógica para elegir qué comandos seleccionar, dependiendo de la orden que le demos.


Ver NotaESTUDIANTES DE LA PLATA

El incentivo de la robótica en la secundaria

Los alumnos del primer año de la Nueva Escuela Secundaria recibieron el miércoles por la tarde en el Colegio del Country la visita del Club Robótica ROBOTICAR. El Presidente Juan Sebastián Verón acompañó a los estudiantes y los docentes en la presencia del conjunto que busca motivar a los jóvenes sobre el estudio de la robótica


Ver NotaVILLA GESELL

Desarrollaron jornada de capacitación sobre herramientas tecnológicas aplicadas a las tareas docentes

Los destinatarios de la jornada fueron docentes y directivos de instituciones educativas y el propósito de este programa, impulsado desde la comuna, es fomentar la aplicación de estas tecnologías como herramientas pedagógicas.


CONTACTO

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